難易度曲線が指数関数的に以下略だな…

ここ数日ボチボチやってるエンダーリリーズだけど、


今日になってようやく砦のボスを倒せた俺、惨状…てか疲れた。つか砦のステージ道中の「遠回りしてスイッチ起動>ショートカットルート開けたらセーブポイント確保して次へ」を何回も繰り返すってのも大概大変だったけど、それにも増してボスが強かったと言うかぶっちゃけ10回くらいリトライする羽目になったのはゴニョゴニョ。つかこのボス、

  • 全体的に動きが速い
  • 近接攻撃が1段止めと2段出し切りの2パターンある
  • 第二形態で追加される飛び道具が2種類ある
    • そして当然回避方法が違う…
  • 第三形態からは大技追加に加えて飛び道具も連発するように

とかそんな感じで、正直どうすればいいんだコレ…と思いながら西の商人と黒の魔女=飛び道具に頼ることにしたとかそんな感じだったのですよ…よよよ。

まあそれはそうと、(今回録画してる範囲には入ってないけど)ボス戦で奥義が暴発してたりするのは何事だったんだろう。まあ入力が「レバー↑+対応してるスキル」だから、単にスティックがドリフトしてるとかそういう奴だろうとは思うけど…今使ってるホリの有線パッドに変えたのって去年の1月だからまだ1年半くらいしか使ってないんだけどな…ううむ。

完全ノーチェックだったんでアレですが

www.nikkansports.com
DQ、FF、モンハンに混じってしれっとPSUの曲が入っててどうすれば。つか他のラインナップを見るに、ロトのテーマとか英雄の証みたいな勇ましい印象の曲だけじゃなくてイニシエノウタみたいなしっとり系の曲も入ってるし、そこはむしろPSOのThe whole new worldとかRose Confessionとかでもよかったのでは感がしたりしなかったりと言うか…ううむ。

「ポリコレの呪いが解けた」とかいわれててむせる

jp.ign.com
世界全体の売上で言えば1000万本超えてるゲームなわけで、リンク先にもあるようにプレステの代表作的なタイトルなのは分かるけど…原神キャラに合わせるためとはいえ、超マッシヴだった原作からえらく可愛らしくなったなぁとかなんとか。良いぞもっとやれ。

まあそれはそうと、ソニー系のゲームから異世界の英雄として引っ張ってくるならむしろ対馬の冥人をですね…いやそのなんてか、

  • 弓を構えてスローモーションになりつつ狙撃
  • 死角/高所から急所に一撃で仕留める
  • 呼び出した乗り物に乗って高速移動
  • 出会い頭に爆発物でまとめてドン!

…とかそんな感じで、やってること大体同じだし?とかなんとか(毒の使用と団子三兄弟から目を背けつつ)

とうにプロデューサーを引退してしまったワタクシですが

gameo.jp
水着ガチャのイラスト差し替えが話題になってるシャニマスだけど、具体的な理由を挙げずに今回実装された25人の水着絵のうち7人だけイラスト差し替えってことは…まあつまりそういうことだったんだろうなぁとかなんとか。つか本家にしてもシンデレラにしてもミリオンにしてもこれにしても、アイマスシリーズって定期的に公式が燃料と火種をブチまけてる気がするけど、よく今の今までシリーズが続いてるよなぁとかなんとか。

なおこれは余談ではあるが、このワタクシ自身は「シリーズどころか単一の作品内で炎上騒動を繰り返しまくったPSO2に最後まで付き合った宇宙蛮族」であるのはゴニョゴニョ。

関連リンク
w.atwiki.jp

ゲームでここまで迷ったのはクレセントペールミスト以来だな…

昨日からボチボチプレイしてるエンダーリリーズだけど、


先日倒した崖の村のボスに続いて魔術協会のボスも倒したんで、さらに先に…行こうと思ったらどこに行けばいいのか解らなかった→そのまま今までの道を虱潰しにしてたのはゴニョゴニョ。つか結論から言うと、

  • 「壊れた小屋」の右から床を壊して下方向へ→スイッチを入れてゲートを開ける
  • 「壊れた小屋」の左から下方向からさらに右方向へ→開けたゲートの先の水に潜る

だけど…全体マップの赤い丸(まだ通ってないルート)を頼りにウロウロしてたらそのうち見つかるようには出来てるとはいえ、割とノーヒントなのはどうなのよ感がとかなんとか。いいぞもっとやれ。(彼はマゾゲーマーだった)

で、そのまま納骨堂のボス倒すところまで来たけど…ボスではそれぞれ2~3回もリトライすれば突破出来てるものの、このカタコンベステージから急に道中の殺意と上がってると言うか、かなり意地悪なギミックと敵配置の前にリトライの山を築いてしまってるのですがどうすれば。まあ死亡時のペナルティが無きに等しい&ロードが速い(ついでに死亡演出もあっさり)でストレスもないんで、それこそ「死んで覚えて突破口を見出すゲー」と割り切ってプレイすればいいのは解るんだけどさ。

なおこれは余談ではあるが、このカタコンベステージの背景をびっしりと埋め尽くす骨の山に恐怖を覚える…前に、一体何百年使われたらここまで埋まるんだろう?とか無粋なことを考えてしまったのはゴニョゴニョ。つか例えばパリの地下墓地には600万体ほどの遺骨が安置されてるって話だけど、あれはパリ市内に1000年以上にわたってテキトーに土葬されてた遺体をあとから発掘・改葬した結果だからなぁ、とかなんとか。

人工島もしばらく行ってないな…

sirabee.com
人工島のクレーンっつーと、貝塚→みなと100年公園→人工島→雁の巣、ってルートで通ってるときに左側(西側)に見えるコンテナターミナルにあるあのデカイやつか。まあ確かにこども病院から西側には高い建物ないから病室からでもよく見えるだろうし、暇見て見物にでも行ってみるか。…とか思ってたら完成が来年2月とか書いてあってどうすれば。まあ台風シーズンを避けて作業せざるを得ないのなら仕方ないね…。

なおこれは余談ではあるが、このワタクシ人工島に行ってやることといえばお人形さん担いで野外撮影くらいだったりするのはゴニョゴニョ。つか人工島ってフードウェイとかレガネットとかトライアルとかのスーパーもありはするし、橋渡って香椎浜側にはイオンモールがあるけどさ…正直言ってあそこまで行くよりも近所のスーパーの方が安くて便利&以前よく使ってた香椎のヤマダ電機地下のハローデイは無くなってしまって久しい、てな状態なので…。

関連画像

これで税込み3000円しないとか、価格設定間違ってない?

と言う訳で、


日付が変わるなりダウンロードしたエンダーリリーズを始めてみたワタクシですが…何てか難しいなこれ。いやそのなんてか、まだスキル(仲間)が揃ってないんで使えるアクションが少ないってのもあるとは思うんだけど、相手が雑魚でもちょっと呆けてたら一気に体力半分くらい持って行かれるのもザラ、ボスは予兆がわかりやすい攻撃が多いとはいえ欲張って攻撃したらすぐに痛い目見る…とかそんな感じと言うか。いいぞもっとやれ。

まあそれはそうと、進行状況はっつーとゲルロッドを倒して巨人の鉄槌(いわゆるジャンプ下突き攻撃)を覚えて、壊せる床の先に行けるようになったくらい。んでマップの踏破状況を見ながら前に戻ってしらみつぶしにしてる所だけど…あからさまに「高い所にアイテムがある場所=別のアクションが必要?な所」が結構多いし、進めるところまで進んでから戻った方が効率良いのかなこれ…ううむ。

なおこれは余談ではあるが、NGSの9周年イベント後半の方は半分放置気味なのはゴニョゴニョ。つかアレ、

  • デイリータスク:シーズナル1(雑魚)、シーズナル2(ドレッド)、ギャザリングで2000pt/日
  • ウィークリータスク:ぺタス、セレモ×5、シンボルボス×15で17000pt/7日
  • よって両方で31000pt/7日

だから、欲しいアイテム全部取ったとしてもタスクだけで大体事足りる状態だからなぁ…。