そうは言うけど…

続編で主人公の内面を複雑にしてダークにするのは、ゲームに限らずよく見られる傾向。映画『ダークナイト』はそれで成功したが、必須の条件ではない。

http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2010021601/index.php

でもそのなんつーか、日本じゃダークナイトどころか前作のビギンズも売れてなかったんだよな…。や、日本でバットマンが売れなかった理由は「宣伝が足りなかった」の1点で説明できる気がするんでアレだけどさ。