3Dをダイナミックに見せるっていうのは大変かもしれないけど、たとえば羽原信義さん。あの方は日本のアニメーションにおいて、3Dを効果的に見せるっていうことに大きな影響を与えた人だと思う。アニメの『ZOIDS』があんなに躍動感があってよく動いたのって、羽原さんが最初に「関節を外してください」っていった言葉がとても大きかったらしいんだ。
http://www.yomban.jp/works/gundam/gundam09_01_.html
…知らんかった…。や、絵なんてモンは多少デッサンとかパースとか狂ってる方がダイナミックに見えるってのは解るんだけど…まさか3DCGで同じことやってたとは、とか何とか。
関連動画