この対応が入ってもHrの方が強い。
【終焉の予感】PSO2 アークスライブ!第13回で発表された下級クラスのバランス調整 : だらだらpso2
長々と書き起こしましたがこの冒頭の発言でもう全てが終わった感じがします。
…いやそのなんてか、上位職が下位職よりも弱かったら話にならないのは解るんだけど、例えば…
- ウィザードリィ:ファイター→サムライ、ロード、ニンジャ
- ラグナロクオンライン:ソードマン→ナイト、クルセイダー
- FF3:戦士→ナイト、竜騎士、バイキング、魔剣士
てな感じに、同じ前衛でも得意分野が違うタイプに派生するってのが普通な気がするというか、むしろドラクエで言うところの勇者めいた「ごく一部のスキルを除けばほぼ他の職の上位互換」な職なんて絶対に追加したらダメな部類ですよね?とかなんとか。や、コレが例えば「打撃上位職」「射撃上位職」「法撃上位職」「複合上位職」の4タイプが同時に実装されて他の選択肢がある、とかならまだ解るんだけど…本当に何考えてるんだPSO2運営の中の人…。
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