外野でしかないユーザーが何言ってもアレですが


ゲーム業界における中国脅威論の話だけど、例えば原神/スターレイル/ゼンゼロとヒット作を連発してるmihoyoも一番最初に出したFlyMe2theMoonは話題にすらならなかった(当然商売的にも失敗だった)みたいに成功例だけを見てると判断を誤ると言うか、ピンからキリまで玉石混交なのは日本も中国も同じ…って話はともかく、個人的にちょっと気になってたスルーズが日本展開を始める前に本国で爆死してた、ってのがちょっとショックだったのはゴニョゴニョ。つかあれ、リリース前のβ版での評価だと…
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ビジュアルは良いけど3DSTGとしてちっとも面白くないのは流石にどうよ?って話だった、ってところまでは覚えてるんだけど…まあそれから一切話を聞かなかったってことはつまりそういう事だったんだろうな…。

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