情報チェック中

今日のアップデートで色々実装されてるメガニケだけど、確認できた範囲でつらつらと

アイテム配布

今回配ったのはメンテバーストのお詫び以外に基地レベル上限のアンロックに伴うジュエル&スキルリセットアイテムか。つかとっくにレベル上限に達してたんでストーリーはノーマル終わらせてから触ってなかった、と言うかハード5章の途中で放置してたんだよな…ボチボチ進めてレベル上げておこう…。

んでスキルリセットは…どうしたもんかなコレ。まあ猶予はまた7日あるし、使ってないorこれから使わなくなるであろうキャラをじっくり見定めるかなと。もちろん、明日から開催予定のユニオンレイド的な意味で。

イベント関係

形式は「全12話・2週間開催・後半からハードモードのアンロック」っつーいつもの小イベント形式で、それとは別にログインボーナス7日分とユニの着せ替えが貰えるログインボーナス21日分が有りますよと。まあいつものようにコアダストとスキル素材を優先して以下略かなと。

特殊個体関係


カンパニーアームズ×200で企業T9装備一つと交換可能ってことだから、9段階(完全撃破)なら10回=3日と1回、6段階までしか行けなくても15回=5日に1つは必ず手に入る…ってのは良いけど、ゲーム中の詳細見てみたらクラス/部位/企業はランダム(つまりモールドみたいなモン)でちとしょんぼり。と言うか今のところ支援装備はミシリスとテトラが結構そろってる=リタ―とノイズが完全体になる勢いだったりするんだけど…肝心の火力装備はミシリスばっかり引いてて主力のモダニア、紅蓮、アリス(とおまけのプリバティとヘルム)はそれぞれ1部位しか改造できてないとかそんな感じなんだよな…ううむ。

サクラ


テトラのスナイパーでバーストスキルは味方全体に「攻撃力アップ(10秒)+風属性の敵からのダメージ大幅軽減(30秒)+フルスタックなら阻止部位へのダメージアップ(10秒)」…ってつまりはアルトアイゼンスレイヤーかコイツ。まあクールタイムが40秒の上にダメージ軽減は戦闘中1回しか発動しないから、ビスケット+ノアとは組み合わせられないのが難点ではあるけど…いや引かないつもりだったけど割と悩む性能だなコイツ。

ニヒリスター

まあそうだろうなとは思ったけど、囚人の更生と同時にはミッションが進められない…と言うか設定とUIが違うだけでやってることは完全に一緒でゴニョゴニョ。つか囚人の方はクエンシーをゲット→ギルティに切り替えてから1000ポイントくらい進めてたんだけど…まあ優先度的にはニヒリスターだろうし切り替えていく方向で一つ。

…と思ってたら、初日のミッションに現在不具合出てて止まってるアリーナが入ってて全俺がしょんぼりした。いやそのなんてか…もうちょっとこうさぁ…。

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