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巷で話題のバーンナックル(開始間合いで中、それより少し離れて強ならガードさせて有利が取れる)よりも…
- ガードされてもほぼ不利なし(1~3フレーム不利)
- 足元が無敵
- 飛ばれても引っ掛けやすい
っつー割と無法な性能してるクラックシュートの方がヤバいのでは?って話だけど、実際にそれでバーンアウトした相手をクラックシュートだけで体力8割ほど削り殺しててむせる。つかバーンアウトするとガード硬直が4フレーム増える=クラックシュートをガードすると不利になる、って状態な訳で…まあそりゃ動画ラストみたいな悪い笑い声を上げたくもなるよね、とかなんとか。