何でさ?

news.denfaminicogamer.jp

戦闘は家庭用ゲーム機のシリーズ作品と同じターン制のコマンドバトルへ変更されているという。

…何故素直にアクションRPGにしないのか…コレガワカラナイ。つか元のQD10の相撲と揶揄される戦闘シーンも(賛否両論あったとはいえ)ヘイト管理を直感的に理解できる形で表現したって意味では割と画期的な戦闘システムだった気がするし、どうせ作り直すならそのテイストを残しつつDQヒーローズ辺りのアクション要素持ってくるとか色々やり方あったと思うんだけどな…ううむ。