ダリルバルデの飛行てすと!#リツイート希望#ド直球に言いますがフォローしてください #blender #UnrealEngine5 #水星の魔女 #ダリルバルデ pic.twitter.com/xCjoC13cy0
— だめっち のUE5・Blender制作 (@dameningen07go) 2022年12月9日
背後視点のロボゲーとして作る以上「カッコよく動く自機を眺められる(動かしてるだけで楽しい)」ってのは重要だってのは解るんだけど…某ジェフティめいた「宙返りしながらステップ」系の機動をダリルバルデがやったら中のグエルが死ぬ気がするのですがどうすれば。…あ、AIが動かせば良いから無問題なのか。(ヴィム・ジェターク並感)